Participaremos en la Geek Hackathon 27-28 Noviembre 2015 (Valencia) patrocinada por:
Evento
Durará 2 días y consiste en desarrollar un videojuego para navegador solamente en la parte cliente. El juego a realizar se basará en un factor que la organización anunciará antes de empezar, y éste deberá ser desarrollado con el framework Phaser . La organización se encargará de aportar formación respecto al framework y resolverá las dudas mediante la presencia de mentores.
Reglas
- La meta principal consiste en desarrollar un videojuego para navegador solamente en la parte cliente.
- El juego debe contener una condición que será anunciada antes del evento.
- Los equipos pueden preparar assets, bocetos o wireframings en casa.
- Debe realizarse un control de versiones público a través de GitHub.
- Los equipos pueden inspirarse en el trabajo de los demás equipos, pero nunca de forma explícita. En caso de copia, se validarán las fechas de subidas en GitHub y expulsará al equipo en cuestión
Horarios
VIERNES 27 Nov:
16:00-17:00 Masterclass Phaser.io a cargo de Xavi Gost
17:00-18:30 Presentación de ideas y desarrollando…
18:30-19:00 Coffee
19:00-21:00 Desarrollando…
21:00-22:00 Cena patrocinada por Iukanet
22:00-00:00 Birras y desarrollando…
SÁBADO 28 Nov:
10:00-10:30 Estado de los videojuegos
10:30-11:30 Desarrollando…
11:30-12:00 Break
12:00-14:30 Desarrollando…
14:30-15:30 Comida
15:30-18:00 Desarrollando…
18.00-19:00 Presentación de proyectos y entrega de premios
La participación es gratuita. Más información en: hackathon.geekshubsacademy.com/#/informacion
Hoy hemos estado trasteando un poco del framework Phaser y por lo que hemos podido comprobar es bastante fácil de usar y muy potente para hacer juegos en 2D, puede que lo usemos para algún proyecto futuro. Os animo a que lo probéis.
Iremos actualizando con alguna noticia mientras estemos en el evento.